Monday, October 4, 2021

Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages Grégory Gossellin De Bénicourt livre

Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages


Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages Grégory Gossellin De Bénicourt livre - Faites vos premiers pas sous Unreal Engine 4 en créant votre premier jeu. Au sommaire : Modélisation, création de composants, programmation Blueprints, création de matériaux (transparence/masques, émissifs, World Displacement, Subsurface colors, réfraction, fonctions matériaux, instances, etc.), modélisation de paysages et outil "foliage".

Book's Cover of Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages

Details of Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages

Le Titre Du LivreLes cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages
AuteurGrégory Gossellin De Bénicourt
EAN9791093846026
EditeurEditions Graziel (1 mai 2015)
Nom de fichierles-cahiers-d-39-unreal-engine-tome-1-modélisation-blueprints-matériaux-et-paysages.pdf

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